はじめに: プロジェクト フォルダーを開いて作成する
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SoloEnt では、各作品は独立したプロジェクトであり、ローカル コンピューター上のフォルダーとして保存されます。
ローカルフォルダーのアクセス許可
| プロジェクト | 説明 |
|---|---|
| トリガータイミング | SoloEnt でローカル フォルダーを初めて開く |
| 操作のヒント | コンピュータは、認証のためにシステム パスワードの入力を要求する場合があります。 |
| 加工方法 | プロンプトに従ってコンピュータのログイン パスワードを入力するだけです |
プロジェクトフォルダーを開きます
操作手順
1.SoloEntでプロジェクトフォルダを選択 2. [開く] をクリックします。
⚠️ 注意
単一のファイルを開くのではなく、プロジェクト フォルダーを開きます
その後のアクション
エージェントは、クリエイティブなニーズに基づいて、フォルダー内にファイルまたはフォルダーを検索し、作成します。
クイックリファレンス
| プロジェクト | 目次 |
|---|---|
| 操作タイプ | フォルダを選択 → クリックして開きます |
| よくある間違い | ❌ 単一のファイルを開く |
| 正しい方法 | ✅ プロジェクトフォルダーを開きます |
| 自動化の動作 | エージェントはこのフォルダーを自動的に読み書きします。 |
新しいプロジェクトフォルダーを作成します
操作手順
- SoloEnt で親ディレクトリの場所を選択します 2.このフォルダーに新規作品を作成することを確認します
- [新しいフォルダー] をクリックします。
その後のアクション
エージェントは、クリエイティブなニーズに基づいて、フォルダー内にファイルまたはフォルダーを検索し、作成します。
クイックリファレンス
| プロジェクト | 目次 |
|---|---|
| 前提条件 | まず親ディレクトリの場所を選択します |
| コアオペレーション | 「新しいフォルダー」をクリックします。 |
| ネーミングの提案 | 作品名または英語ロゴ(「my-project」など)の使用を推奨します。 |
| 自動化された動作 | エージェントは必要なファイル構造を自動的に作成します。 |
💡 重要なヒント
「開く」でも「新規」でも、Agent がフォルダ内のファイルを自動的に管理します。 フォルダー レベルを指定するだけでよく、個々のファイルを選択する必要はありません。
よくある質問 (Q&A)
Q: 誤って 1 つのファイルを開いた場合はどうすればよいですか?
A: ファイルを閉じ、SoloEnt で フォルダー レベルを再選択してから開きます。
Q: 新しいフォルダーを作成するときの命名要件は何ですか?
A: 英語、数字、またはピンインを使用し、「my-game-project」、「role-play-001」などの特殊文字を避けることをお勧めします。
Q: 認証が失敗した場合はどうすればよいですか?
A: システム設定で SoloEnt がフォルダーへのアクセスを許可されているかどうかを確認するか、SoloEnt を管理者として実行してみてください。