시작하기: 프로젝트 폴더 열기 및 만들기
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SoloEnt에서 각 작업은 로컬 컴퓨터에 폴더로 저장되는 독립적인 프로젝트입니다.
로컬 폴더 권한
| 프로젝트 | 설명 |
|---|---|
| 트리거 타이밍 | SoloEnt를 사용하여 처음으로 로컬 폴더 열기 |
| 운영 팁 | 컴퓨터에서 인증을 위해 시스템 비밀번호를 제공하도록 요청할 수 있습니다 |
| 처리방법 | 메시지에 따라 컴퓨터 로그인 비밀번호를 입력하세요 |
프로젝트 폴더 열기
작업 단계
- SoloEnt에서 프로젝트 폴더를 선택하세요.
- 열기를 클릭합니다.
⚠️ 참고
단일 파일을 열지 않고 프로젝트 폴더를 열지 마십시오.
후속 조치
에이전트는 창의적인 요구 사항에 따라 폴더에서 파일이나 폴더를 검색하고 생성합니다.
빠른 참조
| 프로젝트 | 내용 |
|---|---|
| 작업 유형 | 폴더 선택 → 클릭하여 열기 |
| 일반적인 실수 | ❌ 단일 파일 열기 |
| 올바른 방법 | ✅ 프로젝트 폴더 열기 |
| 자동화 동작 | 에이전트는 이 폴더를 자동으로 읽고 씁니다. |
새 프로젝트 폴더 생성
작업 단계
- SoloEnt에서 상위 디렉터리 위치를 선택하세요.
- 이 폴더에 새 작품을 만드는지 확인하세요.
- 새 폴더를 클릭합니다.
후속 조치
에이전트는 창의적인 요구 사항에 따라 폴더에서 파일이나 폴더를 검색하고 생성합니다.
빠른 참조
| 프로젝트 | 내용 |
|---|---|
| 전제조건 | 먼저 상위 디렉토리 위치를 선택하세요 |
| 핵심운영 | "새 폴더"를 클릭하세요 |
| 명명 제안 | 작품명이나 영문로고(예: my-project) 사용을 권장합니다 |
| 자동화된 행동 | 에이전트가 필요한 파일 구조를 자동으로 생성 |
💡 핵심 팁
"열기" 또는 "새로 만들기" 여부에 관계없이 에이전트는 폴더에 있는 파일을 자동으로 관리합니다. 폴더 수준만 지정하면 되며 개별 파일을 선택하지 마세요.
자주 묻는 질문(Q&A)
Q: 실수로 파일 하나를 열었을 경우 어떻게 해야 하나요?
답: 파일을 닫고 SoloEnt에서 폴더 수준을 다시 선택한 다음 엽니다.
Q: 새 폴더를 만들 때 이름 지정 요구 사항은 무엇입니까?
답: 영어, 숫자, 병음 사용을 권장하며 my-game-project, role-play-001 등 특수 문자는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
Q: 인증에 실패하면 어떻게 해야 하나요?
답: 시스템 설정에서 SoloEnt가 폴더에 접근할 수 있는지 확인하거나 관리자 권한으로 SoloEnt를 실행해 보세요.